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[33916] 主题: 成功程序员的七个秘密(转) |
作者: leaflet (Leaf闭关中…) | ||
标题: 成功程序员的七个秘密(转) | ||
来自: 61.151.*.* | ||
发贴时间: 2002年12月21日 19:46:14 | ||
长度: 2236字 | ||
作者 Merrion
7项使你成为开发者社区出色成员的技巧 1.为人的需求编码 计算机界的一个最普遍的误会是认为原始码是为计算机服务。计算机是工 作在低级的二进制代码上,是在一系列的难以理解的1或0或者十六进制数 字之上,而不是我们敲入的结构化高级计算机语言。 这些语言被开发出来的目的是为了帮助我们程序员。 在实践中,为人的需求编码通常意味着首先要有清楚透明的结构和思路, 其次才是效率和速度。 2.经常的好的注释 注释是为人的需求编码的一种极端的语言元素例子。大多数编译器都会将 注释与可执行程序分离开来。 注释的目的就是要告诉你(或者其他将来的开发着)程序的功能是什么。 把这些写进注释 - 并且避免只是简单重新叙述代码。 好的注释: Disable button to prevent its activation 糟糕的注释: Set cmd = False 一个很好的检验注释的标准是:如果只有注解没有去掉,有人能够知道你 的程序的作用吗? 3.良好代码布局增加易读性 正如一位作家将一本书分成章和段落以帮助阅读,因此开发者考虑代码如 何布局如何能能增强代码的易读性也是非常重要的。 特别在任何语句结构块中 (如 IF. . THEN. . . ELSE语句快) 和任何循环结构(如 WHILE. . . END WHILE) 代码应该缩进以便于很容易分清楚哪里是开始哪里是结束。 4.预测并处理 那意想不到的事情 你打开一个文件之前,确定文件为当前文件。你将焦点设定为控件之前, 确定控制是看得见的并且可用。设法找出在什么条件下使你的代码失效, 并在你的程序崩溃之前测试它。 5.命名变量增强易读性 有许多策略进行变量命名。首要原则是一致性和尽可能的能通过命名变量 提供足够的信息。如果你命名一个变量为nMonth,你提供给程序员的信息 是这个变量将被设计用来存储什么内容。 我自己倾向于使用匈牙利的命名风格 - 但是无论你使用哪一种风格,一致 性是最主要的。 6.使你的方法和过程保持简洁 一个方法或者过程理想状况下应该只做一件事情。在我的经验方面,最大 的误区是,一个过程通常被设计来完成许多的不同操作。 应该将他们按不同的操作拆分成各个不同方法处理各自的事情,这样各个 功能可以很容易被重用,而且各个方法内的代码改变也很容易理解。 7.适当的方法和变量使用范围 功能和变量如果只在一个组件中使用,则在那一个组件之外不应该是看得 见的。如果变量只被设计用于一个方法或者过程,那么在那一个方法或过 程之外不应该是看得见的。 这可以避免任何一个变量或者方法在它没有意义的地方使用。 有许多其他的提示和技巧能使你被成为比较好的程序员, 将会使你更有效 率而你写的程序也更可维护, 但是这上面列出的七个秘密将会视为一个好 的基础 - 然而使你高度地建构在他们之上。 |
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