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[255594] 主题: 跟我一起写 Makefile(三) |
作者: redhat (RedHat) | ||
标题: 跟我一起写 Makefile(三)[转载] | ||
来自: 192.168.*.* | ||
发贴时间: 2004年07月24日 12:23:22 | ||
长度: 4518字 | ||
Makefile 总述
——————— 一、Makefile里有什么? Makefile里主要包含了五个东西:显式规则、隐晦规则、变量定义、文件 指示和注释。 1、显式规则。显式规则说明了,如何生成一个或多的的目标文件。这是由 Makefile的书写者明显指出,要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命 令。 2、隐晦规则。由于我们的make有自动推导的功能,所以隐晦的规则可以让 我们比较粗糙地简略地书写Makefile,这是由make所支持的。 3、变量的定义。在Makefile中我们要定义一系列的变量,变量一般都是字 符串,这个有点你C语言中的宏,当Makefile被执行时,其中的变量都会被 扩展到相应的引用位置上。 4、文件指示。其包括了三个部分,一个是在一个Makefile中引用另一个M akefile,就像C语言中的include一样;另一个是指根据某些情况指定Mak efile中的有效部分,就像C语言中的预编译#if一样;还有就是定义一个多 行的命令。有关这一部分的内容,我会在后续的部分中讲述。 5、注释。Makefile中只有行注释,和UNIX的Shell脚本一样,其注释是用 “#”字符,这个就像C/C++中的“//”一样。如果你要在你的Makefile中 使用“#”字符,可以用反斜框进行转义,如:“\#”。 最后,还值得一提的是,在Makefile中的命令,必须要以[Tab]键开始。 二、Makefile的文件名 默认的情况下,make命令会在当前目录下按顺序找寻文件名为“GNUmakef ile”、“makefile”、“Makefile”的文件,找到了解释这个文件。在这 三个文件名中,最好使用“Makefile”这个文件名,因为,这个文件名第 一个字符为大写,这样有一种显目的感觉。最好不要用“GNUmakefile”, 这个文件是GNU的make识别的。有另外一些make只对全小写的“makefile” 文件名敏感,但是基本上来说,大多数的make都支持“makefile”和“Ma kefile”这两种默认文件名。 当然,你可以使用别的文件名来书写Makefile,比如:“Make.Linux”, “Make.Solaris”,“Make.AIX”等,如果要指定特定的Makefile,你可 以使用make的“-f”和“--file”参数,如:make -f Make.Linux或make --file Make.AIX。 三、引用其它的Makefile 在Makefile使用include关键字可以把别的Makefile包含进来,这很像C语 言的#include,被包含的文件会原模原样的放在当前文件的包含位置。in clude的语法是: include <filename> filename可以是当前操作系统Shell的文件模式(可以保含路径和通配 符) 在include前面可以有一些空字符,但是绝不能是[Tab]键开始。include和 <filename>可以用一个或多个空格隔开。举个例子,你有这样几个 Makefile:a.mk、b.mk、c.mk,还有一个文件叫foo.make,以及一个变量 $(bar),其包含了e.mk和f.mk,那么,下面的语句: include foo.make *.mk $(bar) 等价于: include foo.make a.mk b.mk c.mk e.mk f.mk make命令开始时,会把找寻include所指出的其它Makefile,并把其内容安 置在当前的位置。就好像C/C++的#include指令一样。如果文件都没有指定 绝对路径或是相对路径的话,make会在当前目录下首先寻找,如果当前目 录下没有找到,那么,make还会在下面的几个目录下找: 1、如果make执行时,有“-I”或“--include-dir”参数,那么make 就会在这个参数所指定的目录下去寻找。 2、如果目录<prefix>/include(一般是:/usr/local/bin或/ usr/include)存在的话,make也会去找。 如果有文件没有找到的话,make会生成一条警告信息,但不会马上出现致 命错误。它会继续载入其它的文件,一旦完成makefile的读取,make会再 重试这些没有找到,或是不能读取的文件,如果还是不行,make才会出现 一条致命信息。如果你想让make不理那些无法读取的文件,而继续执行, 你可以在include前加一个减号“-”。如: -include <filename> 其表示,无论include过程中出现什么错误,都不要报错继续执行。和 其它版本make兼容的相关命令是sinclude,其作用和这一个是一样的。 四、环境变量 MAKEFILES 如果你的当前环境中定义了环境变量MAKEFILES,那么,make会把这个变量 中的值做一个类似于include的动作。这个变量中的值是其它的Makefile, 用空格分隔。只是,它和include不同的是,从这个环境变中引入的Makef ile的“目标”不会起作用,如果环境变量中定义的文件发现错误,make也 会不理。 但是在这里我还是建议不要使用这个环境变量,因为只要这个变量一被定 义,那么当你使用make时,所有的Makefile都会受到它的影响,这绝不是 你想看到的。在这里提这个事,只是为了告诉大家,也许有时候你的Make file出现了怪事,那么你可以看看当前环境中有没有定义这个变量。 五、make的工作方式 GNU的make工作时的执行步骤入下:(想来其它的make也是类似) 1、读入所有的Makefile。 2、读入被include的其它Makefile。 3、初始化文件中的变量。 4、推导隐晦规则,并分析所有规则。 5、为所有的目标文件创建依赖关系链。 6、根据依赖关系,决定哪些目标要重新生成。 7、执行生成命令。 1-5步为第一个阶段,6-7为第二个阶段。第一个阶段中,如果定义的变量 被使用了,那么,make会把其展开在使用的位置。但make并不会完全马上 展开,make使用的是拖延战术,如果变量出现在依赖关系的规则中,那么 仅当这条依赖被决定要使用了,变量才会在其内部展开。 当然,这个工作方式你不一定要清楚,但是知道这个方式你也会对make更 为熟悉。有了这个基础,后续部分也就容易看懂了。 |
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